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三維動畫實習總結

發布時間:2023-03-02

教你寫總結: 三維動畫實習回顧2500字。

知之愈明,則行之愈篤;行之愈篤,則知之愈益明。職業生涯的起點往往是我們的第一份實習工作。寫實習范文內容要求實事求是,簡明扼要,能反映出實習單位的情況和本人實習體會。我們怎么樣才能寫好實習范文呢?以下是小編為大家收集的“教你寫總結: 三維動畫實習回顧2500字”歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

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所謂三維設計就是利用電腦進行設計與創作,以產生真實的立體場景與動畫。雖然在這個學期對3DSMAX的接觸才知道3DSMAX是一個廣泛應用于游戲開發、后期制造、影視特效及專業視覺設計領域的一款功能強大的三維設計軟件,它是集專業建模、動畫、渲染一休的三維解決方案。特別是3DAMAX以其強大的功能卓越的表現力被廣大電腦設計人所睛睞,成為當今較熱門的設計軟件。

在學習3DSMAX的這個學期里,3DSMAX創作的每一個細節都在刺激著我的神經,變幻無窮的3D建模,它的每一個創造都給我帶來無比的震憾的驚喜與靈感。

今天我要用自己所學到的知識來創造一個初級建模(室內外建模)雖然這是我第一次曾未有的償試;不過相信抱著對3D的渴望,相信3DSMAX可以幫助我將難度復雜的室外模型真實地實現出來!

一、實習目的

1、了解漫游過程及掌握基本建模和一些基本能力。

2、進一步掌握3DMAX設計軟件的運用。

3、嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。

4、初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步驟。

5、培養人際交往、社交能力和實踐能力,為以后學習工作做準備。

二、建模實體概述

河南城建學院圖書館是一個專業性的高校圖書館。始建于1985年,1992年建成4178平方米的圖書館樓,1999年建成計算機局域網,實現了采訪、編目、流通的自動化管理,2000年建成電子閱覽室,開始為讀者提供了更為豐富的信息服務。2005年投入使用的新校區圖書館建筑面積23000平方米,是一個大開放大流通、采取樓宇一體化管理、館藏資源聯合服務的現代化圖書館。

圖書館現有館藏文獻資源103萬冊,擁有清華同方的《中國學術期刊》、《城市規劃》、《博、碩士論文》、《銀符考試系統》、《網上報告廳》、《外文期刊》全文鏡像等數據庫,以及《維普數據》、《萬方數據》以及不斷增加的大量電子圖書。重點收藏了建筑、計算機、環境、城市規劃、數理化等學科的書刊資料,形成了以理工為主、具有城市建設特色的藏書體系。

目前圖書館下設辦公室、流通閱覽部、采編部、技術部、信息咨詢部等多個部門,形成了較為完整的管理與服務體系。圖書館館藏分布合理、內容充實、窗明幾凈、環境幽雅,各種書刊五彩繽紛、琳瑯滿目,現代化設備方便快捷。各類閱覽室、電子閱覽室、視聽室可容納讀者1800多人,流通部各借書處每天接待讀者4000人次。圖書館實行全部開架借閱,有方便的計算機咨詢系統和人性化的網上服務系統。

多年來,在館領導的帶領下,全館人員不斷努力,改革創新,為讀者提供了豐富、便捷、優質的服務,先后榮獲了“河南省高校圖書館現代化技術應用先進單位”、“河南省高校‘閱讀文化經典,建設書香校園’先進單位”等榮譽。現任館長:袁新芳;支部書記:王秀偉;副館長:武伯軍、吳信平、呂延利。

三、實習內容及進度SXw9.com

下面是此次實習室外建模的幾大重要路徑:

1、創建模型

2、修改

3、裝飾

4、環境渲染

首先:

創建模型

1、擊創建命令面板中單擊“圖形”按鈕,“創建”選擇“線”按鈕。利用創建二維圖形在頂視圖描繪出建筑所在定的位置以及大小。

單擊創建面板,單擊“幾何體”按鈕,進入“標準基本體”創建面板單擊“長方體”按鈕,在“頂視圖”剛創建好二維圖形,照大小位置拉出幾何體,其它照樣拉好之后:

2、接著做周圍部分,用平面,晶格。做兩個大長方體,在其中穿插小正方體,讓后進行布爾做窗戶。

4、在樓前做一個大的平面,分段為三

5、加入燈光攝像機即可。

6、把做的東西除了第一個建模全部隱藏,把其他同學做的合并過來,調節位置,增加數量即可。如圖所示:

7、制作漫游。在頂視窗畫一條平滑的線,前視窗調節高度,作為攝像機的路徑。再做一條線,打開點狀態,在前視窗調節點的高度和位置,作為虛擬對象的路徑。把攝像機的目標拾取為虛擬對象。點擊,出現改變速度和幀數即可。

注意:路線分開做,不要企圖偷工減料,一次性完成。

渲染

一切建模做好之后,來看下建模的最后效果,單擊工具欄中的“進行快速渲染”按鈕,顯示下最終效果。

其次了解建筑建模漫游方法,老師給我們講解了以下三種:

1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲

2、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一

3、意在筆先或筆意同步,立意與表達并重

經過仔細推敲和在實習中的實際運用,我發現上面三條確實很實用。

再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、噴泉的制作等。

四、實習體驗與心得

在這次3DSMAX實習中,讓我知道要學會做一個專業技術人員所需要掌握知識的重要性和一步步成長的艱辛和汗水。也讓我了解到此次3DSMAX創建成的每一點都讓我感覺到自己目前所學到的知識是多么的微薄,如果要掌握

3DSMAX的專業建模、動畫、渲染的強大功能將現實世界與藝術創新活靈活現實現出來的技巧絕非是一件容易的事情,不過從此中我了解到自己身上的不足和動手操作能力遠遠未夠,不過我會將繼續努力彌補自己在往后中的不足,更加勤奮學習為今后的事業而奮斗。

五、結論

通過這次為時一個星期的實習,我對3DSMAX這門課程有了更進一步了解,雖然很累,有時候會煩,甚至不想做下去,可是我堅持了下來,不論結果如何,我們真的認真做了,在盡心做,不是敷衍誰,只是因為喜歡,只是因為想證明這學期我們有好好學,更為了品嘗那勝利的果實,那么誘人!

這一周學到的東西給我以后的學習生活有著不可估量的影響。

最后,謝謝田慧老師,謝謝她把我帶進3D這個神奇的世界;謝謝我的組員,是他們讓我精益求精,堅持了下來,讓我意識到大學里的友誼是那么的寶貴和實在,團隊精神在這一次的合作中讓我深深震撼!

我堅信,只要有韌力,肯吃苦,會創新,注意團隊合作,沒有什么不可能的!

延伸閱讀

2023總結推薦三維動畫實習回顧模板


不臨深溪,不知地之厚也。實習是一個將理論應用于實踐,并通過工作豐富自身知識儲備的過程。寫實習范文是對實習過程,結果以及體會以書面的形式呈現的一種方式。好的實習范文都有哪些內容?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“2023總結推薦三維動畫實習回顧模板”,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!

實訓內容:圖像處理、三維動畫制

實習單位:武安市巨龍數碼有限公司

關于在巨龍數碼有限公司任制圖設計員的實習報告

一、實習單位及崗位簡介

(一)實習單位的簡介

我所實習的單位是“武安市巨龍數碼有限公司”,是一個集生產、加工、處理、服務于一體的正在發展的小型企業,辦公人員不多,主要是對圖片進行處理,照片沖選,三維動畫制作,文件打印、復印等,公司擁有設計、生產、銷售、財務等多個崗位部門。

巨龍數碼有限公司創建于2000年,雖然還是小型企業,但經過幾年不懈的努力,已成為專業生產廠家。該公司有較強的技術開發與創新能力,全部采用計算機輔助設計,采用了先進的圖像處理軟件進行圖片處理。

公司技術力量雄厚,擁有先進的激光數碼彩擴機,掌握專業技術和圖像處理的人才,是一個集設計、加工、服務于一體的企業。

多年來,公司始終堅持以“質量是生命、科技求發展”為經營理念,堅持以人為本,以科技為先導,在全體員工的不懈努力下,已經取得了豐碩的成績。

(二)實習崗位的簡介

在巨龍數碼有限公司我主要從事圖片處理及三維動畫制作方面的工作;負責協助生產科的畫圖需要,部分標志樣案的制作,以及一些文案,拍照及拍攝照片的處理修飾與制作。保證前續工作的完善運行,需要某個圖形文件時,要以最快的速度來完成它,產品出柜時,

要第一時間去拍照,盡量拍出最好的效果,拍的照片要及時處理修飾,然后給后期人員發布所用,所以這一工作要穩,要耐心,要認真,要速度,更重要的是要技巧及效果。

二、實習內容及過程

20xx年4月懷著激動的心情,伴隨著輕盈的腳步我步入這家公司,一切都是那么的有新鮮感,一段時間下來感覺到了壓力之大,因為我不懂的很多,因此要學的也很多,畢竟實踐和理論不一樣,要將理論知識運用到實際當中,我還是要從零開始學起。

我做的是制圖方面的事,由公司的一位同事帶我,她經驗多,懂得很多,因此許多不懂得我都是去問她,但同時卻也是最繁忙的一位。剛開始,她給我介紹了一些我在這一職位需要干的事,該怎么做的大概內容。其他的都是不懂就問。于是一有問題,我第一個想到的就是去問她,然而有時候,她也很忙,于是我試著問公司里其他會的同事,久而久之,我和同事們的關系相處的都算不錯。熟悉了之后,慢慢的我要干的事就越來越多了。

因為第一次進企業實習,什么企業實踐經驗都沒有,因此剛開始安排給我的任務都是很多很雜的,整天除了坐在電腦面前利用CAD軟件,看著一個圖畫著一張圖以外,如果手頭上的事不急,有客人來的話,我要被老板叫去泡茶端水,雖然那不是我該干的事,但我是初來乍到者,老板交代的總得要去做,不然就沒有了利用價值。出產品時,我經常拿著相機在那拍照,盡量拍出漂亮的效果,拍好了之后,回去就要把那些照片用Photoshop軟件來處理出效果,最后給那些后續人員發布照片。有時我要去幫同事們發傳真,打印文件,做單證方面的文件及報檢。一批貨發出去了,還要做產品的裝箱單,雖然那些事好多都不是我分內之事,雜亂的很多,但是無論如何都使我在學習當中進步的。做多了也就學到了那些實際知識。沒有什么可抱怨的。

每天擁有忙碌的工作,很累,下班后,我還得多學學畫圖方面的知識,技巧,看視頻,每當夜深人靜時躺在床上,想想一天的工作情景,累卻也慶幸,總之學到了好多知識,再苦再累也不辛苦,因為物有所值。

另外因為對本公司的不熟悉,我時而還會下到車間去實際勞動,體驗那種過程,在過程中慢慢熟悉與學習,這樣才會學的快,進入正軌的效率高。在車間里,那些員工待人友好和善,每當我有疑惑提出問題時,他們都會耐心的給我講解那些是什么,怎么分類,運用的是什么材質,怎么用等等知識常識。

這些時日以來,繁忙起來累的不堪,但是從這份工作中,我學到了很多在書本上學不到的東西,在以后的工作中,會把學到的企業精神和企業實踐帶到課堂上,教會學生,讓學生提高實踐動手能力,與企業零距離對接。

三、實習收獲與體會

時間過得很快,不到二十天的企業實踐學習,馬上要接近尾聲了,到企業實習是教學與生產實際相結合的重要實踐性教學環節。

這二十天來的實習,讓我真正感受到了理論和實踐之間的距離,體會到了理論聯系實踐的真諦。實習中的所見所聞讓我倍感自己的知

識面還很窄很有限的,而我需要更多的實踐鍛煉。這里的實習,即自己所接觸的是真正的工作環境,真正的社交環境,與在學校在電視里所見到的截然不同。通過實習,培養了我觀察問題和解決實際問題的能力,培養了團結合作精神,提高了組織觀念。由于當前軟件的功能日趨復雜化,不到一定的深度和廣度是難以在實際應用中應付自如的。因此反映學習的還不夠,存在著缺點疏漏。我會在以后的學習和工作中更加深刻鉆研及學習,不斷開拓視野、增強自己的實踐操作技能,為以后能做的更好而努力奮斗。在今后的工作和生活中。我將繼續努力學習,深入實踐,不斷提升自我。

四、致謝

實習以來首先我要感謝巨龍數碼有限公司給予我這次實習的機會,感謝領導對我的幫助提攜,感謝同事給我的幫助指導。

此次的實習過程中我也學到了許多關于該軟件的制圖方面的知識,實踐技能等方面有了很大的提高。在這期間我在領導的指導下積累了很多關于制圖方面知識和技巧。同時我也體驗到了制圖的艱苦性。通過這次實習,訓練了自己在職業技能方面的能力和水平,提升了自己的實踐能力和業務水平能力,積累了在社會中的工作經驗。尤其要感謝大家對我的支持與鼓勵,這段時間我學到很多,成長了許多,同時感謝你們一直以來不離不棄的關心。最后要感謝實習的指導老師,謝謝你的耐心的幫助我,不斷改進并幫助我提升自我的能力,謝謝!

報告精選: 三維動畫實習報告范文怎么寫


經不起實踐檢驗的理論,是毫無用處的。實習能夠培養我們對于實際工作的實踐能力,寫實習范文可以幫助我們回顧整個實習過程中遇到的問題,對我們今后的工作很有幫助。在寫實習范文需要注意什么呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“報告精選: 三維動畫實習報告范文怎么寫”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

通過本次實習,我發現自己的動手操作能力有很大的提高。我明白我們這些技術性很強的專業更應該把理論用到實踐這來,才能使自己學到真實的技術,才能使理論于實踐更趨于完美化。正是這次實習,我發現自己還有很多缺陷,例如:對于燈光的設置和地球的旋轉,沒有做出良好的效果。當然,我每做出一部自己滿意的作品,心里的自豪不言而喻。我最終明白了,學習是一個相互交流的過程。

【報告收藏】 三維動畫見習報告(經典版)


古人曾說,理論是實踐的眼睛。實習為我們今后走向社會,服務社會提供了一個基礎平臺。寫實習范文可以對以往的工作實踐進行回顧和分析,幫助我們開展接下來的工作。實習范文可以從哪些方面開始呢?下面是小編為大家整理的“【報告收藏】 三維動畫見習報告(經典版)”,僅供參考,希望對您有所啟發。

一、實習目的

1、實習意義

對于任何一位大學生來說,專業實習是一個很關鍵的學習內容,也是一個很好的鍛煉機會。對于我們來說,平常學到的都是書面上的知識,而專業實習正好就給了我們一個正式在投身社會工作之前把理論知識與實際設計聯系起來的機會,本次實習作為離校就業前的最后一次實習,將為我們今后就業打下堅實的基矗通過本次在企業的實習,讓我們提前感受到了企業就業的工作氣氛,熟悉了企業工作的流程。

專業實習最主要的目的就是通過實習所學的內容來完善我們的畢業設計,所以我們在實習過程中還會收集三維動畫行業相關資料、了解行業的基本技術和發展現狀,從而制定畢業設計設計思路與方法,認真完成好這次實習,為完成好畢業設計做好充分的準備,也為不久以后的工作打下堅實的基矗。

2、行業發展現狀及趨勢

國外三維動畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動畫電影《玩具總動員》開始,經歷了近20年的`發展,已經形成了一套完整的三維動畫影片制作流程,在劇情與效果設計上都達到了好萊塢大—片的標準。

每上映一部三維動畫電影都在前人的技術與視覺效果上有質的飛躍。特別是在材質燈光的藝術效果上,實在是令人嘆服。如《機器人總動員》《飛屋環游記》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等優秀作品都是巔峰之作。

國內三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產業得到了廣泛關注,從中央到地方出臺了一系列鼓勵扶持政策。在發布了《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》,限制了國外動畫片的播放,促使動畫市場每年正9.75的速度迅速擴大,刺激國內動畫產量陡增。目前在我國,動漫制作機構已達到近6000家。[2]目前,國產三維動畫發展迅速,也上映了不少國產優秀三維動畫作品,如《小狐貍發明記》《秦時明月》《海鮮陸戰隊》《兔俠傳奇》等。但整體水平還與國外優秀作品有一定差距,特別是劇情、動作、材質燈光等方面還有很大的進步空間。

就整個三維動畫行業來看,作為一個精神文化產業,其未來的發展趨勢也必將集中在創新上,不僅僅是技術上的創新,重要的還有劇情、風格上的創新。國內三維動畫的現階段水平,還主要停留在模仿階段(如國內制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術與藝術理論也不夠系統。

在政策等多方面的影響下,相信未來國內三維動畫行業將會更加成熟,在技術與藝術等方面會有所突破,特別是在三維動畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認可,迎頭趕上國外先進水平。

3、實習要求

本次實習按照企業要求,實習人員必須與正常職工一樣參與工作,實行上下班簽到,分配任務制。

每個實習人員根據自己的能力及愛好選擇不同的從事部門,每個實習人員都必須按時完成部門組長所分配的任務,并按時提交給組長檢查確認。

在企業這樣的操作模式下,雖然比上學時辛苦,但是這卻是一種真實工作環境,也是就業后需要面臨的環境。在這樣環境下實習,將有助于我們提早適應企業的工作模式,為今后融入企業生活提供了保障。

二、實習內容

1、實習初期

實習初期由于個人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動畫的建模工作,這也是本人接觸三維動畫最初期從事的工作,相對來說會比較熟練。

不過,與真正進入項目進行實戰,還有一定距離,所以在實習的前一兩周主要是通過一些小練習來鞏固軟件知識和訓練操作速度。眾所周知,在商業項目上,速度是一個很關鍵的因素。

在訓練的同時,部門組長也對我們制作過程中的一些不科學的操作方法進行了糾正,并對一些行業習慣及操作技巧進行了細致的教授。

每天都需要對當天任務完成的情況,提交給組長進行審查,并指出其中的不足。

以便日后改進。如此模式操作進行了4—5周,基礎訓練基本完成。

2、實習中期

由于前期的基礎訓練基本完成,且完成的效果不錯。部門組長便逐步開始把項目中的部分任務分配給我們去完成。主要是制作些三維動畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們漸漸習慣了以行業的操作模式來制作模型,并且學習了些新的技術,比如利用軟件進行模型的UV展開,然后進行貼圖的繪制。學會了此方法,將可以更好的為模型賦予材質,對于模型材質紋理的實現更加方便快捷。

這是一項先前校內學習中從未接觸過的技術,有了這項必備技術,對于制作模型材質紋理上將是一個很大的飛躍。

3、實習后期

在實習后期,由于通過前期的實習過程,對于整個三維動畫的整個制作過程有了一定的了解,漸漸的發現,制作材質與渲染方面的工作可能更加適合我個人的職業發展。所以在我的請求下,我調到了模型渲染部繼續實習。這也是我實習的一個最主要時期,在這個部門,主要是從事模型的材質設計,場景燈光設置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學習了材質參數調節(如人物皮膚材質、植物卡—通材質等)。燈光的布置與參數調節(如三點照明、人物與場景的不同燈光設置等)。

“三點照明”即是現實攝影環境中很常用到的一種布光方式,將其應用到三維虛擬環境中也能夠取得良好的照明效果,在現在三維動畫行業中也得到了很普遍的應用,特別是在產品效果表現等較小的場景下表現極其出色。需要指出的是“三點照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應從三個不同方向來配合表現,從而可以模擬出現實環境中物體各個方向具有的不同明暗特性。在場景布光的環節時絕對不能拘泥于一種固有形式,應具體場景具體分析,才能得到理想的效果。

最后還進行了渲染參數的設置(如測試參數設置、出圖參數設置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對鏡頭的特效等的調節。

這是三維動畫渲染中必不可少的一步。

分層的方式基本上有兩種,一種是根據物體的類別進行粗略分層。

比如一個鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么根據鏡頭內容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進行的精細分層。比如可以把物體按其顯現的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發光層等。在這個項目中我們是采用第一種分層方式進行渲染的。

三、實習結果

在這段實習時間里,我們團隊一起完成了三維動畫系列片的第一集制作,我負責的模塊獲得了助長的驗收,整個項目的成果也得到了項目負責人的認可。將有望在電視臺了播出,這對于制作人員來說是一個極大的榮譽。我為我是這個項目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業后的應聘工作。

四、實習總結或體會

在實訓過程中,我學會了如何在建模時合理的布線,在渲染時如何合理的設置參數,在學習的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請教助長得以解決。想要真正做好一件事不容易,這是我從中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關鍵。

一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓,認識了自己的很多不足?知道了自己知識的薄弱,這是體會之二。必須要努力學習,才能更好地面對未來。

這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。

總體來說這次是對我的綜合素質的培養、鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

我面前的路還是很漫長,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

最后,特別感謝這段實習期間以來一直陪伴與教導我們的助長,和一直掛念的老師和同學,是您們的辛勤與關愛,為我的將來指明了方向。

報告精選: 三維動畫實習報告范文1篇


道阻且長,行則將至。實習顧名思義就是在實踐中學習,是我們從學生進入社會的一個重要階段。寫實習范文可以幫助我們總結工作中的薄弱環節,為我們指引成長的方向。在寫實習范文有什么秘訣呢?下面是由小編為大家整理的“報告精選: 三維動畫實習報告范文1篇”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

1.室內效果設計

從房間的頂部開始建造,即建造天花板――主墻體的創建――門窗的設置――地面的制作――各種邊角的修飾――室內物品的建造――室內布局。

2.制作地球儀

先創建地球儀模型,即創建地球――圓環造型――地球儀的旋轉軸和底座――支座――設置材質;最后制作動畫。

3.制作生日蛋糕

創建蛋糕模型――制作蛋糕的材質――創建蠟燭。

4.制作影視片頭字幕

場景為白云朵朵的藍天和波浪涌動的海面,海面使用了光線跟蹤貼圖材質,具備鏡面反射功能;波浪用波浪命令制作,通過修改相位值實現涌動的效果。

[報告系列] 三維動畫實習報告范文季度范文精選


路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。實習對我們今后成功就業有著重要的促進作用。寫實習范文是對工作進行一次全面系統的回顧,對于自我提升有著十分重要的作用。那么如何寫一份實習范文呢?小編收集并整理了“[報告系列] 三維動畫實習報告范文季度范文精選”,歡迎您閱讀和收藏,并分享給身邊的朋友!

由于計算機技術的高速發展,三維建模與三維動畫制作在廣告設計與制作等領域的作用的影響越來越大。

《三維動畫制作》課程是網絡技術專業的一門擴展能力的課程。該課程的實習,應該強調動手能力和實戰能力。因此,本次實習將從實戰入手,讓學生深入掌握三維動畫制作軟件3DMAX的三維建模、設置材質與貼圖、設置燈光與攝像機以及三維動畫設計等方法與技術。

教你寫總結: 房屋建筑實習回顧2500字


博學出于實踐。實習是從校園走向社會的一個過渡,是一項社會性活動。寫寫實習范文可以幫助我們發現問題,解決問題,提升自我能力。在寫實習范文有什么秘訣呢?小編收集并整理了“教你寫總結: 房屋建筑實習回顧2500字”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

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通過五天時間的房屋建筑學的實習,讓我們對于房屋建筑學這門課程有了更加深入的了解。本次實習是我上大學的第一次接觸工地實習,也是本專業的第一次戶外實習所以這次實習的意義非常的重要。通過本次的實習讓我們對于建筑的結構,建筑的文化,以及一些建筑的材料有了更加深刻了解。對于建筑工地上的一些組織施工,以及材料的存放做了一些相關的了解。

本次實習對于我們以后的專業學習做了很重要的鋪墊作用,同時對于我們以后了解建筑工地的施工工藝,熟悉房屋的的構造,強化對于土木工程中所應用的材料特性的了解。

通過這五天的實習,我對于自己的知識又了新的認識。并且講這幾天的學習成果進行了以下的幾點 總結:

一、建筑工地墻體及其腳手架的應用

對于現在的施工技術來說將墻體種類分為:剪力墻,框架結構墻,特種結構墻,砌體結構墻。對于剪力墻和砌體結構墻是現在大多數建筑結構中所應用的普遍結構。剪力墻,其實就是現澆鋼筋混凝土墻,主要承受水平地震荷載,這樣的水平荷載對墻、柱產生一種水平剪切力,剪力墻結構由縱橫方向的墻體組成抗側向力體系,剛度很大,空間整體性好,房間內不外露梁、柱楞角,便于室內布置,方便使用。砌體結構墻,是一種廣泛采用的多層住宅建筑的剪力墻結構形式。采用鋼筋混凝土預制樓板、屋面板作為樓、屋面結構層,豎向承重構件采用磚砌體。

腳手架的搭建在建筑工地中是非常的重要不僅作為施工的關鍵的場地而且還是工人們的生命保障。腳手架指施工現場為工人操作并解決垂直和水平運輸而搭設的各種支架。建筑界的通用術語,指建筑工地上用在外墻、內部裝修或層高較高無法直接施工的地方。主要為了施工人員上下干活或外圍安全 網維護及高空安裝構件等。

在北方的工地中,現在不僅墻體砌筑完成后還需要在墻體的外層做上保溫層。以保證屋里的溫度御寒在做保溫層的時候需要在墻體上放置防火 網保證保溫板不宜脫落外墻的保溫應具有保溫隔熱,隔聲的要求的。對于是施工流程是:

定位放線→綁扎墻板鋼筋→隱檢→綁扎鋼筋的保護層墊板→安裝窗口的洞及預留洞口模版→從墻角開始安裝保溫板→非整塊保溫板下料切鋸→保溫板就定固位→接縫處理→設置L型預埋鋼筋→隱檢→支墻摸→穿墻孔處的固定→澆筑混凝土→拆?!鍧嵄匕宓母{。

在安裝窗框的時候需要在窗框的周圍添加發泡劑以保證窗體的對墻體的的擠壓并且做到保暖隔熱的防透風的功效。

二、工地的組織施工及其一些常用部件

對于一些特殊的建筑物中需要做地下室在施工中室地下室暴露在外面,當施工結束時,將其填埋保護好基礎部分。

1、了解水泥、磚、砂子、石子、鋼筋等主要材料的規格、標號、特性及使用要求;

2、了解混凝土、砂漿的配合比、標號、生產工藝所用設備以及養護要求;

3、了解各種鋼筋加工情況;

4、了解有關裝飾材料的情況。

三、 中國房屋的建筑史

中國文化博大精深,擁有這眾多的獨特建筑。為世界的建筑史上譜寫一些華麗的篇章。

建筑,就必須講“空間觀念”?!翱臻g觀念”或“空間概念”可分為兩個部分:一是建筑內部“空間”和建筑外部的“空間”。漢先生認為 中國人的“空間觀念”非常簡單,因為 中國文化就是以人為中心的文化,一切以人為本。 中國人不信神,沒有真正意義上的宗教信仰。 中國人是習慣于形象思維的,而西方人則習慣于邏輯思維。漢先生將 中國人的空間觀念用人的手指作了形象的比喻, 中國人手指用來計算數字,手指不夠就用棒棒來代替,而西方人嫌手指會搞混亂了,就用符號來代替。 中國人的毛筆、筷子和家具中的榫卯結構等,其實就是由棒棒衍生而來,他創造了“棒棒文化”一詞。 中國建筑內部結構中的梁架結構、斗拱結構,以及建筑整體上的中軸線(主軸線)、柱梁結構等都是“棒棒文化”的具體表現。

在黑龍江省博物館群力分館中我們不僅僅學到了一些有關黑龍江省文化歷史的知識并且通過講解員的詳細介紹還了解到我省的一些奇特的建筑風貌列如上圖中用稻草搭建的簡易房屋作為抵御風寒。

中國的古代是每一個 中國人都值得驕傲的,無論是經濟上還是從政治上, 中國都是世界古代的一 篇輝煌的史章。關于古代 中國的建筑,由于種種自然的、非自然的影響, 中國各個地域都形成了各具特色的建筑風格,并且由于古代社會發展遲緩和交通的閉塞,使的各地的這些特色得以長期保持下來,如現在仍可以見到的南方潮濕山區的架空竹木建筑“干闌”,北方游牧民族的氈包式房屋,新疆的阿以旺,黃河上游的窯洞和東北與西南大森林中的“井干式”建筑等。但總體上講, 中國的建筑模式可以分為兩類,一種是共官掌握下的官式建筑,另一種是各地自主建造的民間建筑。其中官式建筑因以其建筑者強大的政治權利作為后盾,所以它體現的是各個不同時期最高的建筑水平和技術,而民間建筑則以其鐘靈毓秀的獨具特色的清秀感而著稱。

中國古代建筑普遍采用木構架承重結構,建筑以群體組合見長,擅長運用院落的組合手法來達到各類建筑的不同使用要求和 精神目標。這與古羅馬、古希臘的以宏偉、典雅而著稱的石材建筑有著 精神上的本質區別,它們完全不是一種風格,它們所蘊涵的 思想是并列存在的。 中國古代建筑長期在儒家與道家主張的“天人合一”的 思想下發展,因此不會形成像古羅馬斗獸場一樣的狂野氣息,也不會形成古希臘神廟那種令人崇拜、另人畏懼的宏偉形象,而是在其對基址選擇的講究、其整治環境的目的和起到一定心理補償的作用下形成了建筑、自然、人組成的三者和諧統一。這些都可以從我國古代建筑的如下幾個特點中看到:j大氣, 中國建筑的大門、大窗、大進深、大屋檐使 中國建筑豪放而不狂野k生氣,四角飛檐翹楚遠挑,體系了 中國建筑充滿的生氣和活力l富麗,傳統琉璃材料的使用使得 中國建筑色彩豐富多樣m重視山林風水,即 中國建筑中不僅有住、還有觀、有游。 中國古代建筑文化能夠長存5000年,這與 中國建筑的過去現在將來這一條文脈的運動密切相關,正是在這條文化脈搏的帶動下, 中國的營造觀念才會影響到 中國古代的建筑文化,古代的建筑因此才會在天人合一的宇宙觀、物我一體的自然觀、陰陽有序的環境觀、社會文化觀的影響下形成漢之古拙、唐之雄大、宋之規范、元之自由、明清建筑形制化的特點,也形成了北國的淳厚、江南的秀麗、蜀中的樸雅、塞外的雄渾、云貴高原的絢麗多彩等這些地域性的特點

通過本次的房屋建筑學實習,學到的不僅僅是一些建筑上的知識。更是一次美妙的大學旅程。實踐是大學生活的第二課堂,是知識常新和發展的源泉,是檢驗真理的試金石,也是大學生鍛煉成長的有效途徑。一個人的知識和能力只有在實踐中才能發揮作用,才能得到豐富、完善和發展。大學生成長,就要勤于實踐,將所學的理論知識與實踐相結合一起,在實踐中繼續學習,不斷 總結,逐步完善,有所創新,并在實踐中提高自己由知識、能力、智慧等因素融合成的綜合素質和能力,為自己事業的成功打下良好的基礎。

教你寫總結: 頂崗實習回顧之三


俗話說,只有通過實踐而發現真理。實習是將自己在學校所學到的知識運用到工作中檢驗的一個途徑。寫實習范文是對工作進行一次全面系統的回顧,對于自我提升有著十分重要的作用。怎樣才能寫好一篇實習范文呢?小編特地為大家精心收集和整理了“教你寫總結: 頂崗實習回顧之三”,歡迎您參考,希望對您有所助益!

光陰總是在不經意間悄悄流逝,藍本以為遙遙無期的三個月工作光陰轉眼就曩昔了,似乎還來不及細細體會就已經停止。想來是工作的日子過得太充足,充足的時光總是短暫的,所以才會感覺如此之快就要畫上句號。

顛末這三個月的學習和工作,我拜別了青澀,漸漸走向了成熟,實現了從一個稚氣未脫的學生到真正成為材料員的改變。

在這實習的日子里,我的勞績是多方面的。作為一個材料員,在專業上的勞績是宏大的。

在實崗場地的學習完全和實際工作結合在一起。學器械就要在實際中確實可以或許使用它,這是我對現在工作的最大的體會。

實際工作中的勞績在講堂上得不到的。在這幾個月中我覺得在業務才能上的勞績分為材料軟件使用上和專業知識上兩大方面。

首先,專業技能上,我對施工歷程中的材料軟件的使用獲得了較大的實際利用熬煉,可以對照自信純熟地使用它們。

而材料軟件的使用主要體現在內業處置懲罰歷程中了。藍本本身覺得學習過使用措施,明白如何使用就可以了。然則在實際的工程項目處置懲罰歷程中,我發明軟件的使用闡明和我們內網上的作業指導書一樣,貌似可以辦理所有問題,其實要真的服務情還要我們本身去好好摸索。

專業技能上的發展不僅體現在對材料軟件的使用,也在知識的增長上。往往,往往有些器械中有的知識和經驗不是我先前所學可以完全應付的,這時我就必要去查找一些參考材料,有時還要請教一下他人。這樣一來,對我專業知識的擴充很有好處。我們往往不敷勤奮,不會主動去學習日常工作外的知識點,有這些工作任務,我在完成任務的同時對本身來說也是一個學習的歷程。在現場工作中總有學不完的知識。在內業歷程中看似簡單的反復電腦操作,其實包孕了我們完工材料工作的嚴謹規范和專業知識的利用,在實際工作中賡續實踐,賡續積累,是我的最大勞績。

除了專業技能,我們在工作中還必要做一個有心人,不要單單完成了本身的任務就算完成使命了。平時將本身看到的值得積累的器械記錄下來能力有更好的勞績。相信每一年的閱歷會對我以后的工作都邑有贊助,能讓我更好地為測繪院辦事。

充足的時光總是短暫,這段時光是我歡迎將來的最大動力。我感覺本身曾經做的不敷好,所以未來的日子我更有來由去盡力進步;我要感謝列位領導們、師傅們,所以我更要盡力工作。回想這小年,我感慨萬千,這小半年是我學習積累的小半年,在這小半年中,我不僅學到了作業的專業知識,而且我還在師傅們的身上學到了一絲不茍的工作態度,這些都讓我受益匪淺,在往后的工作和學習中這些都邑引導我做好工作,少走彎路,往后我會加倍嚴格要求本身,賡續學習和積累,掘客本身的潛能,必然可以邁出勝利的第一步!

實習停止反而我感覺本身曾經做的不敷好,所以未來的日子我更有來由去盡力進步;我要感謝前輩,所以我更要盡力工作;我喜歡同事,所以我更要證明我和他們一樣優秀。就讓光陰證明我,讓將來證明我的優秀。

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